«При работе с ресурсоемкими играми, такими как GTA: San Andreas, Real Racing 3, частота кадров неприятно проседает, чего раньше не наблюдалось. Видимо это связано и с тем, что приложения в большинстве своем не оптимизированы под 64-битную архитектуру процессора A7. А может быть, сыграли свою роковую роль те самые 100 мГц частоты?»