Бесплатные 3D-модели шлемов Daft Punk https://awdee.ru/3d-modeli-shlemov-daft-punk/
Ребята из greyscalegorilla.com выложили у себя бесплатные модели дафтпанковских шлемов, приурочив это к выходу нового альбома группы. Качаем :-)
Тег 3D в блоге johan
Пролетела мимо ссылочка на список "альтернатив" коварным платным (или бесплатным, но в счёт анального досмотра) приложениям и сервисам. В принципе, сейчас будем посмотреть всё целиком, что там предлагается, наверняка есть что-то интересное. Но есть одно но (и это не линупс вместо венды и макоси, это неинтересно). Итак.
- Adobe After Effects -> ВНЕЗАПНО Blender! Ну да, он может в видео и его используют в фильмах... Но вот нет же. Это как бульдозер с танком сравнивать, потому что гусеницы...
- Adobe Illustrator -> Inkscape, который ВНЕЗАПНО CMYK не поддежива... На этом, собсно, всё :( А, нет. Второй аналог — это Krita. Которая, блин, для цифровой живописи, т.е. конкретно для художников, кисти, холсты, смешивание красок и это всё. Но Безье есть — значит сойдет на замену?
- Adobe InDesign -> Scribus. Тут ничего не скажу, про него знаю только, что он существует и в нём что-то таки можно сверстать, и в типографии тебя даже не пошлют на три буквы.
- Adobe Lightroom -> RawTherapee и Darktable. Где остальные 100500 охуительных рав-конвертеров (в которых, правда, до конца жизни не разобраться, один из авторов на сайте так и написал, дескать, «я постарался включить все известные мне алгоритмы обработки, но если вы знаете еще — присылайте, я добавлю» :) Плохо разве? Хорошо!
- Adobe Photoshop -> КОНЕЧНО многострадальный GIMP. 2022 год, подумаешь, какой-то CMYK, какие-то смарт-объекты. Похуй, пляшем.
Adobe Premiere Pro -> три какие-то неизвестные мне софтины из опять-таки 100500 существующих. Но DaVinchi Resolve, видимо, нарушает мою прайваси, сливая домашнее порно, а про OpenShot просто, наверно, забыли. - ...Как забыли заменить 3DS Max ВНЕЗАПНО Blender'ом, который действительно уже давно намного мощнее и на него переходят все поголовно.
К чему я это всё? Вовсе не к тому, что я злой, потому что сегодня утром меня разбудил заказчик с 8-часовой разницей, и утро было у него во Владике ;-) Я к тому, что вспомнилось мне, как столкнулся я с программой обучения одной из вот этих «компьютерных школ» для детей, где на серьезных щщах был и GIMP, и Krita и вот это всё, с чем никто из этих детей в реальной жизни не столкнется даже в ночных кошмарах. С ними всё понятно — на лицензиях разоришься. Но есть же, блять, комплект от Affinity, который местами инновацоннее Фотошопа, вектор заточен под веб (иллюстратор — всё же для полиграфии), а верстать — вообще одно удовольствие. И даже до определенной степени с Адобой совместим (не в обратную, правда, сторону, что из InDesign'а в Publisher попало — там и пропало останется). И стоит — 5000 р.*3 (фото, вектор, и верстать) навсегда без всяких там подписок. И образовательная лицензия, которую не озвучивают в цифрах, — есть.
В общем, что я хочу сказать: вот я нихуя, допустим, не спортсмен, и я не буду доказывать кому-то, кто катает дёрт 50 км/ч, что я ваще тоже крут, потому что... допустим, крестиком вышивать умею. Я просто поеду спокойно (звеня и подпрыгивая) по своим делам, тоже важным, но другим. А вот это мерянье хуя лазерными мечами, конечно же! — только дискредитирует опенсорц-сообщество и действительно талантливых погромистов и их труд.
Чет меня занесло :) Не выспался. Тем не менее — посигнальте, если в GIMP и Inkscape завезут CMYK, а то адоба в последних версиях сломала почти всё что можно и нельзя, и этим тормознутым говном пользоваться невозможно и вообще противно.
Я кончил :)
Вот кстати да, до хелловина надо понять, как ебашить ети сраные "маски для инстаграм" Роудмэп примерно такой: 1) Что это вообще за хуйня. 2) Как заебенить это себе. 3) Ну с текстурами как-нить разберемся :-D
Интересная подборочка моделей и сцен для Синьки. Мож кому пригодится.
Пароль pixellove13
Посмотрел 3 минуты в 3Д-телевизор. Чуть не лопнули глаза…
Отличи фотку от рендера. http://www.cgtrader.com/blo...istic-food-3d-models Угадал 14 из 16.
Странно. Неужели Dolby 3D (это где с частотным разделением и смотреть невозможно) было изобретено в 2007 году? Я почему-то думал, что это старинная отсталая технология...
«Сегодня видел новый переработанный Blender. С шикарным интерфейсом и новыми возможностями. Уже думал сделать обзор, но когда открыл глаза понял, что это сон... :(»
2 января 2014 года проекту Blender исполнится 20 лет.
http://habrahabr.ru/post/207762/